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REAPER 기본 화면 이해하기

게임 사운드를 만들다 보면 효과음 편집, 버전 관리, 파일 대량 렌더링 등 반복 작업이 많다. Pro Tools로도 충분히 할 수 있지만, 속도와 효율을 고려하면 REAPER가 압도적으로 유리하다. 앞으로 가이드 북을 토대로 실무에서 우리가 실제로 쓰는 부분만 골라서 정리해본다.     REAPER 기본 화면 한눈에 이해하기 REAPER는 Pro Tools와 비교하면 UI 구성 방식이 훨씬 단순하고 유연하다. 게임 사운드 …

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